In einer Schlacht kann der Kommandant seinen Truppen verschiedene Befehle und Ziele geben.
Der Kommandant kann seinen Truppen folgende Marsch-Befehle geben:
★Vorwärts
★Bereitschaft
★Rückzug
Bei dem Befehl "Vorwärts" stürmen die Truppen auf dem Schlachtfeld voran, bis sie auf feindliche Truppen treffen und in Gefechte verwickelt werden.
Bei dem Befehl "Bereitschaft" warten die Truppen ab und halten Ihre Position. Sollten feindliche Truppen auf die in Bereitschaft versetzten Truppen treffen, wird es zu Gefechten kommen.
Bei dem Befehl "Rückzug" werden die Truppen sich auf dem Schlachtfeld zurückziehen. Das bedeutet allerdings nicht, dass diese die Schlacht komplett verlassen. Bei "Rückzug" versuchen die Truppen nur Distanz zwischen sich und den Gegener zu bringen. Kleiner Tipp: Dieser Befehl eignet sicher hervorragend für die Selbstfahrlafetten, wenn der Feind zu weit aufgerückt sein sollte.
Da an einer Schlacht meistens mehrere, verschiedene Truppentypen teilnehmen, kann der Kommandant bestimmte Ziele zuweisen, die zuerst attackiert werden sollen.Um einer Einheit ein bestimmtes Ziel zuzuweisen, reicht ein Klick auf das Einheiten-Kürzel aus (z.B. Inf), um alle verfügbaren Ziele angezeigt zu bekommen. Dort wählt man die gewünschte Ziel-Einheit aus und sobald sich die eigene Einheite in Schußreichweite zu diesem Ziel befindet, wird sie das Feuer eröffnen.
Bei der Verteidigung einer Stadt stehen dem Kommandanten noch eine zusätzliche Option zur Verfügung: Er kann entscheiden, ob sich die Truppen hinter der Stadtmauer halten und damit nicht an der Schlacht teilnehmen sollen oder ob sie die sicheren Mauern verlassen und sich an dem Gefecht beteiligen sollen. Dieses kann mit einem Klick auf das kleine "Stadttor" oder das "Fähnchen" entschieden werden.